Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Hidden submission
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Help

thanh niên nghiêm túc: submissions

ID GIỜ NỘP PROBLEMRESULT TIME MEM NGÔN NGỮ
9490789 2013-06-16 14:33:15 VOI07 Dãy con không giảm dài nhất 0 0.00 0k

C++

4.3.2

9476119 2013-06-14 03:35:21 Dãy con tăng dài nhất (bản khó) accepted 0.50 2.9M

C++

4.3.2

9476117 2013-06-14 03:34:28 Dãy con tăng dài nhất (bản khó) Làm sai 0.01 2.9M

C++

4.3.2

9418136 2013-06-04 17:13:06 Đếm số 100 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9411060 2013-06-03 18:34:11 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) Làm sai 0.06 3.4M

C++

4.3.2

9409646 2013-06-03 15:46:58 Dãy nghịch thế 100 0.00 3.4M

C++

4.3.2

9399891 2013-06-02 10:02:24 Tổng bộ phận 100 0.27 4.9M

C++

4.3.2

9398832 2013-06-02 04:28:14 Tập hợp động accepted 0.13 3.5M

C++

4.3.2

9398811 2013-06-02 04:20:36 Tập hợp động Làm sai 0.98 3.5M

C++

4.3.2

9389105 2013-05-31 18:29:49 Hàng đợi có độ ưu tiên chạy bị lỗi (SIGABRT) 0.00 3.3M

C++

4.3.2

9389102 2013-05-31 18:29:43 Hàng đợi có độ ưu tiên biên dịch gặp lỗi - -

C

9389092 2013-05-31 18:28:37 Hàng đợi có độ ưu tiên chạy bị lỗi (SIGABRT) 0.00 3.3M

C++

4.3.2

9389067 2013-05-31 18:25:05 Hàng đợi có độ ưu tiên chạy bị lỗi (SIGABRT) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9388984 2013-05-31 18:12:54 Hàng đợi có độ ưu tiên chạy bị lỗi (SIGABRT) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9336519 2013-05-24 15:43:41 Đàn bò hỗn loạn 0 0.00 0k

C++

4.3.2

9335098 2013-05-24 10:43:21 Đàn bò hỗn loạn 70 0.30 2.6M

C++

4.3.2

9334999 2013-05-24 10:28:40 Đàn bò hỗn loạn 40 0.29 2.6M

C++

4.3.2

9313227 2013-05-21 15:59:45 Xử lý xâu 10 0.00 3.7M

C++

4.3.2

9305965 2013-05-20 17:49:57 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) accepted 0.06 4.0M

C++

4.3.2

9303839 2013-05-20 13:00:51 Tính toán lượng nước accepted 0.20 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.