Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Hidden submission
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Help

: submissions

ID GIỜ NỘP PROBLEMRESULT TIME MEM NGÔN NGỮ
20687335 2017-11-28 00:27:29 Tìm TPLT mạnh 100 0.05 20M

CPP14

20687296 2017-11-28 00:15:26 Tìm TPLT mạnh 0 0.00 0k

CPP14

20687269 2017-11-28 00:05:23 Tìm TPLT mạnh 0 0.00 0k

CPP14

20648675 2017-11-21 20:30:55 Các thùng nước accepted 0.01 18M

CPP14-CLANG

20647158 2017-11-21 16:19:49 Các thùng nước accepted 0.05 15M

CPP14-CLANG

20647145 2017-11-21 16:18:32 Các thùng nước Chạy quá thời gian - 2620M

C++

4.3.2

20647129 2017-11-21 16:17:26 Các thùng nước Chạy quá thời gian - 3192M

CPP14-CLANG

20647105 2017-11-21 16:15:11 Các thùng nước Chạy quá thời gian - 3128M

CPP14-CLANG

20647064 2017-11-21 16:11:39 Các thùng nước Làm sai 0.00 15M

CPP14-CLANG

20646751 2017-11-21 15:35:45 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) accepted 0.00 16M

CPP14-CLANG

20646558 2017-11-21 15:14:04 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) accepted 0.00 16M

CPP14-CLANG

20646484 2017-11-21 15:05:15 Xây dựng thành phố 100 0.00 15M

CPP14-CLANG

20608314 2017-11-16 01:55:32 Hai đường đi Làm sai 0.00 15M

CPP14-CLANG

20607947 2017-11-15 23:41:10 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) accepted 0.03 15M

CPP14-CLANG

20607942 2017-11-15 23:40:32 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) biên dịch gặp lỗi - -

CPP14-CLANG

20607937 2017-11-15 23:39:08 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) Làm sai 0.00 15M

CPP14-CLANG

20605045 2017-11-15 15:35:11 Xếp hàng 100 0.28 32M

CPP14-CLANG

19861781 2017-07-25 21:06:40 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) accepted 0.30 2.9M

C++

4.3.2

19861766 2017-07-25 21:04:18 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) chạy bị lỗi (SIGSEGV) 0.00 2.9M

C++

4.3.2

19861743 2017-07-25 21:01:38 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) chạy bị lỗi (SIGSEGV) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.