Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Hidden submission
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Help

: submissions

ID GIỜ NỘP PROBLEMRESULT TIME MEM NGÔN NGỮ
22796111 2018-11-30 08:59:02 Xây dựng thành phố 100 0.00 16M

CPP14

22796105 2018-11-30 08:58:09 Xây dựng thành phố 30 0.00 16M

CPP14

22605407 2018-10-30 04:50:29 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) accepted 0.00 16M

CPP14

22561391 2018-10-23 06:09:59 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) Làm sai 0.00 398M

CPP14

22561388 2018-10-23 06:09:13 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) chạy bị lỗi (SIGSEGV) 0.00 15M

CPP14

22528897 2018-10-18 05:35:29 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) accepted 0.00 16M

CPP14

22483809 2018-10-11 06:05:13 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) accepted 0.05 16M

CPP14

22483738 2018-10-11 05:54:38 Floyd hoặc Dijkstra ( Cơ bản ) Làm sai 0.00 27M

CPP14

22382557 2018-09-26 03:02:07 Bãi cỏ ngon nhất 0 0.00 0k

CPP14

22378087 2018-09-25 11:23:06 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) accepted 0.00 16M

CPP14

22378067 2018-09-25 11:16:46 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) accepted 0.01 18M

CPP14

22377808 2018-09-25 10:14:25 Cây khung nhỏ nhất ( HEAP ) Làm sai 0.00 16M

CPP14

21962084 2018-07-09 05:27:18 Chơi bi-a 1 lỗ accepted 0.01 16M

CPP

21962077 2018-07-09 05:23:51 Chơi bi-a 1 lỗ chạy bị lỗi (SIGSEGV) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21962064 2018-07-09 05:18:40 Chơi bi-a 1 lỗ Làm sai 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21962061 2018-07-09 05:18:15 Chơi bi-a 1 lỗ Làm sai 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21375303 2018-03-20 14:13:36 Đường đi có tổng lớn nhất Làm sai 0.00 23M

CPP14

21375273 2018-03-20 14:10:12 Đường đi có tổng lớn nhất Làm sai 0.00 23M

CPP14

21375258 2018-03-20 14:08:52 Đường đi có tổng lớn nhất Làm sai 0.00 23M

CPP14

21363083 2018-03-19 05:20:24 Đường đi có tổng lớn nhất accepted 0.00 10M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.