Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

LIQ - Dãy con tăng dài nhất ( bản dễ )




Cho một dãy số nguyên gồm N phần tử A[1], A[2], ... A[N].
Biết rằng dãy con tăng đơn điệu là 1 dãy A[i1],... A[ik] thỏa mãn
i1 < i2 < ... < ik và A[i1] < A[i2] < .. < A[ik]. Hãy cho biết dãy con tăng đơn điệu dài nhất của dãy này có bao nhiêu phần tử?

Download test và solution (C/C++, Pascal) tại đây.

Input

  • Dòng 1 gồm 1 số nguyên là số N (1 ≤ N ≤ 1000).
  • Dòng thứ 2 ghi N số nguyên A[1], A[2], .. A[N] (1 ≤ A[i] ≤ 10000).

Output

Ghi ra độ dài của dãy con tăng đơn điệu dài nhất.

Ví dụ

Input:
6
1 2 5 4 6 2 

Output:
4

Giải thích test ví dụ: Dãy con dài nhất là dãy A[1] = 1 < A[2] = 2 < A[4] = 4 < A[5] = 6, độ dài dãy này là 4.

Gợi ý: Sử dụng phương pháp Quy Hoạch Động. F[i]: Độ dài dãy con đơn điệu tăng dài nhất mà phần tử cuối cùng là số A[i] này.


Được gửi lên bởi:Nguyen Minh Hieu
Ngày:2007-09-15
Thời gian chạy:1s
Giới hạn mã nguồn:20000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Ngôn ngữ cho phép:Tất cả ngoại trừ: ERL GOSU JS-RHINO NODEJS PERL6 PYPY RUST SED VB.NET
Nguồn bài:Dân gian

hide comments
2011-04-15 14:22:55 vjppro
sao code tren may thi dung vao tren nay lai sai. hài
2011-01-13 10:34:19 ☺Minh Thach☼
tại sao thử trên máy đúng mà sao hok ac
2011-01-08 03:35:21 ☺Minh Thach☼
kho ghe



Last edit: 2011-01-13 10:34:38
2011-01-07 10:39:58 jazz
5s co a
???
2010-10-15 03:34:27 Coding
chắc chắn phải sử dụng phương pháp quy hoạch động
2010-08-28 20:28:27 Buồn :(
sao mình làm bản khó thì dúng ma bản dể thì lại không chạy được nhỉ
2010-04-27 13:40:40 Lê Ðỗ Tân
quá dễ luôn không cần quy hoạch động mà cũng làm được>>>
2010-04-08 01:34:53 thanh hieu
bt
2010-02-24 02:29:33 Tran Manh Chanh Quan
Bài dân gian kiểm này mà time limit ..... bó tay. Đề nghị Admin share time limit cho bài khác.
2009-04-23 15:32:07 ðẹp trai ri bay
pó tay luôn? :(
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.