Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Hidden submission
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Help

: submissions

ID GIỜ NỘP PROBLEMRESULT TIME MEM NGÔN NGỮ
22658652 2018-11-07 11:02:18 Số nguyên tố (Bài cơ bản) chạy bị lỗi (NZEC) 0.12 28M

PYTHON3

22658651 2018-11-07 11:02:17 Số nguyên tố (Bài cơ bản) chạy bị lỗi (NZEC) 0.12 28M

PYTHON3

22436008 2018-10-03 17:14:11 Tổng ước Làm sai 0.07 48M

PYTHON

21854741 2018-06-18 11:33:59 Số fibonacci 10 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21854736 2018-06-18 11:32:55 Số fibonacci 10 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21288333 2018-03-08 16:25:37 ROUND 1B - Tập con không chia hết cho k accepted 0.09 3.4M

C++

4.3.2

21230055 2018-02-26 14:07:57 Dãy con trung bình cộng 18.18 0.00 30M

CPP

21134504 2018-02-08 04:36:21 Số fibonacci 100 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20742454 2017-12-06 14:11:59 Số fibonacci 100 0.00 16M

CPP

20741699 2017-12-06 11:33:04 Số fibonacci 90 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20741693 2017-12-06 11:31:02 Số fibonacci 90 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20654198 2017-11-22 16:50:13 ROUND 7E - Phương trình Làm sai 0.00 7.2M

MAWK

20372379 2017-10-15 17:49:10 ROUND 5D - Lý thuyết số Làm sai 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20368411 2017-10-15 06:15:30 Phân tích ra thừa số nguyên tố (Cơ bản) accepted 0.00 16M

CPP

20363888 2017-10-14 12:20:07 Phân tích ra thừa số nguyên tố (Cơ bản) chạy bị lỗi (SIGFPE) 0.00 3.8M

C++

4.3.2

20363662 2017-10-14 11:49:57 Phương trình 2 Chạy quá thời gian - 2.7M

C++

4.3.2

20362510 2017-10-14 08:22:10 Phương trình 2 Chạy quá thời gian - 2.7M

C++

4.3.2

20361653 2017-10-14 04:35:15 Phương trình 2 Chạy quá thời gian - 2.7M

C++

4.3.2

20361650 2017-10-14 04:33:09 ROUND 7E - Phương trình Làm sai 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20357661 2017-10-13 13:37:18 ACM PTIT 2016 G - Phương trình chạy bị lỗi (SIGFPE) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.