Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Hidden submission
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Help

: submissions

ID GIỜ NỘP PROBLEMRESULT TIME MEM NGÔN NGỮ
20548882 2017-11-07 16:59:13 N - Queen accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20505705 2017-11-01 20:04:14 ACM PTIT 2015 A - Ghép số accepted 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20505477 2017-11-01 19:16:10 2014 Bài A - Đoán số accepted 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20505468 2017-11-01 19:14:48 2014 Bài A - Đoán số Làm sai 0.00 16M

CPP14

20505461 2017-11-01 19:13:36 2014 Bài A - Đoán số Làm sai 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20505328 2017-11-01 18:52:39 Bài A - Số may mắn accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20505125 2017-11-01 18:22:26 Cái Túi accepted 0.00 3.1M

C++

4.3.2

20378247 2017-10-16 14:48:03 Trò chơi với chuỗi đối xứng accepted 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20378181 2017-10-16 14:40:57 Trò chơi với chuỗi đối xứng Làm sai 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20378175 2017-10-16 14:40:29 Trò chơi với chuỗi đối xứng Làm sai 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20347145 2017-10-12 06:04:16 ROUND 4I - Đoạn thẳng lớn nhất accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20346932 2017-10-12 05:26:35 Sắp xếp (Cơ bản) accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20346883 2017-10-12 05:21:04 Sắp xếp (Cơ bản) accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20346597 2017-10-12 03:38:32 ROUND 1J - Phương trình accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20346590 2017-10-12 03:36:26 ROUND 1J - Phương trình accepted 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20346580 2017-10-12 03:32:28 ROUND 1J - Phương trình Làm sai 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20346573 2017-10-12 03:29:49 ROUND 1J - Phương trình Làm sai 0.00 16M

CPP14

20346570 2017-10-12 03:29:11 ROUND 1J - Phương trình Làm sai 0.00 16M

CPP

20346568 2017-10-12 03:28:58 ROUND 1J - Phương trình biên dịch gặp lỗi - -

C

20346557 2017-10-12 03:23:00 ROUND 1J - Phương trình Làm sai 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.