Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

P179PROA - ROUND 9A - TIẾN HÓA POKEMON

Rảnh rỗi, Tí đang ngồi chơi Pokemon Go, một game đã không còn mấy thịnh hành. Vì vậy, bắt pokemon dễ như ăn kẹo. Tí bắt được rất nhiều con pokemon và đầu tư mua được một số ít viên đá tiến hóa. Tuy nhiên, mỗi loại đá chỉ dùng được cho một loại pokemon. Với một con pokemon chủng P[i], Tí cần dùng K[i] viên đá để tiến hóa cho nó. Sau khi tiến hóa xong, Tí sẽ thu lại được thêm 2 viên đá nữa.

Không có việc gì làm nên Tí cho đống pokemon của mình tiến hóa hết một lượt. Các bạn hãy tính xem Tí có thể tiến hóa được bao nhiêu con, và loại pokemon nào được tiến hóa nhiều nhất?

Input

Dòng đầu tiên là N (N <= 70), số lượng loại pokemon mà Tí bắt được. Giả sử rằng Tí có vô hạn các con pokemon trong mỗi loại.

2N dòng tiếp theo, mỗi dòng gồm một xâu P[i], là loại pokemon mà Tí có. Tiếp theo là 2 số nguyên K[i] (10 <= K[i] <= 400) và M[i] (1 <= M[i] <= 10 000), lần lượt là số lượng viên đá cần để tiến hóa cho một con pokemon loại P[i], và số lượng viên đá loại i mà Tí có. 

Output

Dòng đầu tiên in ra tổng số lượng các con pokemon được tiến hóa.

Dòng thứ hai in ra loại pokemon nào được tiến hóa nhiều nhất. Nếu có nhiều đáp án, hãy in ra tên loại pokemon xuất hiện sớm hơn trong danh sách.

Example

Input:
5
Pidgey
12 36
Ivysaur
10 63
Charmander
35 96
Pikachu
12 32
Squirtle
15 10
Output:
15
Ivysaur
Giải thích test: Tí có thể tiến hóa cho 3 con Pidgey, 7 con Ivysaur, 2 con Charmander, 3 con Pikachu và 0 con Quirtle.

Được gửi lên bởi:adm
Ngày:2017-04-17
Thời gian chạy:1s
Giới hạn mã nguồn:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Ngôn ngữ cho phép:ASM32-GCC ASM32 ASM64 MAWK BC C CSHARP C++ 4.3.2 CPP CPP14 COFFEE LISP sbcl DART FORTH GO JAVA JS-RHINO JS-MONKEY KTLN OCT PAS-GPC PAS-FPC PERL PERL6 PROLOG PYTHON PYTHON3 PY_NBC R RACKET SQLITE SWIFT UNLAMBDA

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.