Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

P175PROA - ROUND 5A - Siêu người máy biến hình

LeeuBot là một siêu người máy biến hình, tuy nhiên người ta quá coi trọng cái siêu biến hình mà không chú tâm đến việc cài AI cho LeeuBot. Mấy ông lập trình viên lười nhác chỉ lập trình cho LeuuBot di chuyển theo một chuỗi mã lệnh ngắn và khi hết chuỗi, quá trình sẽ lặp lại từ đầu chuỗi,…

Một chuỗi mã lệnh di chuyển được tạo bởi các ký tự thuộc bốn ký tự ‘R’,’L’,’U’,D’ tương ứng với lệnh “sang phải” , “sang trái” , “đi lên” , “ đi xuống”.

Khi đang ở tọa độ x,y :
- “R” : x = x+1 , y = y;
- “L” : x = x -1 , y = y;
- “U” : x = x , y = y+1;
- “D” : x = x , y = y- 1;

Hiện tại LeeuBot đang ở tọa độ (0,0), và cần đi đến tọa độ (a,b) để biến hình. Hãy kiểm tra xem LeeuBot có đến được ô (a,b) không?

Input

- Dòng đầu tiên chứa 2 số nguyên a , b là tọa độ đích – (-10^9<=a,b<=10^9)
- Dòng thứ 2 chứa chuỗi lệnh – độ dài tối đa 100 – chỉ gồm các ký tự “R”,”L”,”U”,”D”.

Output

- In ra “Yes” nếu LeeuBot đến được đích và “No” trong trường hợp ngược lại.

Example

Test 1:
Input:

4 3
UURRDL
Output:
Yes
Test 2:
Input:
4 2
UURRDL
Output:
No


Được gửi lên bởi:adm
Ngày:2017-03-17
Thời gian chạy:1s
Giới hạn mã nguồn:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Ngôn ngữ cho phép:ASM32-GCC ASM32 ASM64 MAWK BC C CSHARP C++ 4.3.2 CPP CPP14 COFFEE LISP sbcl DART FORTH GO JAVA JS-RHINO JS-MONKEY KTLN OCT PAS-GPC PAS-FPC PERL PERL6 PROLOG PYTHON PYTHON3 PY_NBC R RACKET SQLITE SWIFT UNLAMBDA

hide comments
2018-07-20 18:01:37
nó làm thế nào để tới 4-3 nhỉ
2017-06-04 17:01:13
Robot có đi qua 4 2 mà
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.